Se siete in un'anonima i primi sintomi saranno abbattimento di tutte le convinzioni e tradimenti con perculamento successivo per la vostra nabbaggine.
Poi incomincerà un vortice di nuovi approcci e tentazioni in cui tu, non conoscendolo, cadrai, convincendoti che, siccome ha convenienze anche lui, non ti tradirà. Invece ti tradirà subito. Poi si fingerà pentito. Poi ti perculerà, infine ti finirà.
Il morbo è particolarmente sborone e un poco strafottente, e nelle anonime queste sue peculiarità aumentano fino al doppio del normale. E' la sua natura, non ha colpe, non prendetevela troppo.
Inevitabile è la richiesta iniziale di vassallaggio: ti chiederà di fare a meno di uno, due, tre centri patri, con la promessa che, magari, forse, ti lascerà sopravvivere. NON FIDATEVI: organizzate piuttosto una campagna contro di lui convincendo i suoi vicini ad attaccarlo, mostrandovi convincenti soprattutto nell'elencare le nefandezze combinativi nelle ultime partite. Non attaccatelo, non supportate attacchi, finchè non siete sicuri che tutti siano contro di lui: potrebbe averli già plagiati.
Avvertenza: anche quando una partita è già iniziata, se una nazione con molti centri esce dalla partita anticipatamente, c'è il forte rischio di contaminazione. Infatti tipicamente al morbo in questione piace nutrirsi di partite facili da vincere, con tanti nabbi e tanti centri già conquistati. In questi casi, se siete stato alleato del vecchio gestore di quella nazione, vi conviene cambiare subito e senza preamboli alleanza. Si metterà contro di voi.
ATTENZIONE: anche in partite non anonime, anche quando lo conoscete bene e credete di sfuggirli, il morbo può colpirvi facilmente. La sua presa per il culo sarà ancora maggiorata
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
ATTENZIONE: se avete una potenza centrale e particolarmente dipendente dalla molta diplomazia, lui avrà sempre una potenza angolare al tuo fianco.
PUO' CAUSARE senso di spossatezza, sfiducia verso la generosità, tipica qualità degli uomini comuni e dei giocatori di diplomacy (:D), voglia di rivincita irrazionale, che ti porterà ad essere abbattuto ancora più velocemente nella successiva partita. EFFETTI COLLATERALI: distruzione di tastiere, polverizzazione di mouse, bestemmioni liberi (anche se hai preso i voti e solitamente santifichi gli dei di più religioni per non sbagliare), aerofagia.
CURA: il morbo è attualmente incurabile per la comunità medico-scientifica. I nabbi devono solo sperare nella fortuna di non incontrarlo sinchè non diventano per lo meno drogati di diplomacy, possibilmente incontrando anche giocatori cosidetti leali (sono rari ma esistono) o per lo meno con voglia di insegnarti le regole principali.
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ah dimenticavo di dirvi il nome: Nabbensis Azogarphobia